Flex BuilderからFlash CS3でムービープレビュー(Mac版)
以前紹介したFlex BuilderからFlash CS3のムービープレビューを起動する方法のMac版です。
(Windows版はこちら)
1. JSFLファイルの作成
Flashオーサリング環境用のJavascript APIであるJSFLを利用して、ムービープレビューを実行するスクリプトを作成します。
以下の1行をテキストエディタなどで.jsfl拡張子を付けて保存します。
fl.getDocumentDOM().testMovie();
このスクリプトは、現在フォーカスされているflaファイルのムービープレビューを実行するものですので、実行時にはプレビューしたいflaファイルをあらかじめ開いておく必要があります。
なお、保存先はどこでも構いませんが今回は他のJSFLファイルが保存されている
/Applications/Adobe Flash CS3/First Run/Javascript
に、MoviePreview.jsfl という名前をつけて保存します。
参考:Adobe Flash JavaScript API の概要
2. 外部ツールの登録
Flex Builderのメニューから「実行」→「外部ツール」→「外部ツール ダイアログを開く」を選択します。
新規の起動構成を作成し、ロケーションに「/user/bin/open」を、引数に作成したJSFLファイルのパスを指定します。
例)
名前:MoviePreview on FlashCS3
ロケーション:/usr/bin/open
引数:”/Applications/Adobe Flash CS3/First Run/Javascript/MoviePreview.jsfl”
以上で、Flex Builderのメニューからムービープレビューを実行することができるようになります。
3. キーボードショートカットの作成
次に、作成した外部ツールにキーボードショートカットを割り当てますが、標準では外部ツールに個別にショートカットを割り当てることはできないようで、「最後に起動された外部ツールを実行」というコマンドにショートカットキー「Ctrl+Enter」を割り当てることにします。
以上で、繰り返しムービープレビューを実行する際には、Flash CS3と同様に「Ctrl+Enter」のショートカットを使うことができるようになります。