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Archive for the ‘misc.’ Category

“これも自分と認めざるをえない”展@21_21 DESIGN SIGHTに参加しています

昨年「骨」展を開催した六本木ミッドタウンの21_21 DESIGN SIGHTで、今年も展覧会に作品を出展しています。

展覧会は佐藤雅彦さんディレクションによる“これも自分と認めざるをえない”展。

近年私たちの日常生活では、防犯や、より快適な暮らしを楽しむために、個人を特定する技術や方法が急速に開発され、様々な場面で応用されています。それは言い換えると、例えば指紋や静脈といった人の「属性」が、自分自身から切り離されて一人歩きする社会が、身近に迫っていると言えるのではないでしょうか。

展覧会ディレクターの佐藤雅彦は、NHK 教育番組「ピタゴラスイッチ」やアート作品「計算の庭」に代表されるように、複雑な概念も新しい表現方法によって本質をシンプルに浮かび上がらせ、親しみやすい形に昇華させてきました。

本展では、自分を形づくる要素を探る、インタラクティブな映像や最先端のテクノロジーを駆使した新作と、「属性」という概念の理解を深める招待作品により構成されます。国内外の作家による芸術表現と科学技術が交差する体験型の作品の数々を通して、自分自身の認めざるをえない「属性」を発見する機会をつくります。

デザインやものづくりの前提として当然存在するように思われている「自分らしさ」や「個性」について、来場者とともに新たな視点を思索していきます。

今回、「属性」をキーワードにした様々なテーマの中で、虹彩認証技術を使った「2048」という新作を佐藤さんと一緒に作りました。

じっくりと味わっていただきたい(=時間のかかる)展示が多いので、時間に余裕をもってお越しいただければ幸いです。(平日がおすすめです。)

佐藤雅彦さんご本人による

“これも自分と認めざるをえない” 展 の見方

に各作品の写真と紹介があります。

ちなみに、ご多分に漏れず、Twitterを始めてブログの更新が滞っております。

Twitterのアカウントは ogatahisato です。

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August 13th, 2010 at 9:55 am

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APMT/Bridgeに出演します

今週日曜日9/13に六本木SUPER DELUXEで開催されるAPMTのイベントのひとつBridgeに出演します。

WILLCOMのプロジェクトのウェブサイトや、on the fly、another shadow まで、音楽に関してはいつも頼りにしている松井敬治さんとの初のコラボレーションライブです。

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September 10th, 2009 at 1:34 am

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トークイベントのお知らせ

以下のイベントで骨展についてお話させていただくことになりました。

■第33回Flash OOP勉強会

7月3日(金) 19:00-21:00
アドビ株式会社大崎オフィス(ゲートシティ大崎、イーストタワー 19階) 会議室
参加費無料

詳細/申込みはhttp://www.flashoop.jp/から。

■クリエイターズトーク3「バーチャルな骨」

7月4日(土) 14:00-16:00
出演:中村勇吾(THA)、五十嵐健夫、緒方壽人、中谷日出
21_21 DESIGN SIGHT B1 ロビー
参加費無料(但し、当日の入場券が必要です)

詳細/申込みはhttp://www.2121designsight.jp/bones/event_0704.htmlから。

ご参加をお待ちしております。

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June 22nd, 2009 at 11:07 pm

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「骨」展@21_21 DESIGN SIGHTに参加しています

5/29より六本木ミッドタウンの21_21 DESIGN SIGHTで開催中の「骨」展に参加しています。リーディング・エッジ・デザインとして展覧会の企画段階から関わっていた他、以前、山口情報芸術センター[YCAM]でも展示していたナビゲーションシステム「on the fly」の「骨」展バージョンを使った会場ナビゲーションも製作しました。

また、東京大学の五十嵐健夫先生の開発したアルゴリズムをベースにした新作「another shadow」も展示しています。

「another shadow」は、壁に映った自分の影が勝手に動き出す、という作品です。

音楽に合わせてある瞬間切り取られた影は、三角形の集まりに分割され、仮想の「骨格」が与えられます。その構造を五十嵐さんの開発したRigidというアルゴリズムを使ってリアルタイムに変形させています。

五十嵐さんは、お絵かき感覚で簡単に3DモデリングができるTeddyというソフトなどで世界的に知られるコンピュータサイエンス研究者で、Rigidというアルゴリズムも直感的なお絵かきアニメーションソフトのために開発された手法です。

http://www-ui.is.s.u-tokyo.ac.jp/~takeo/research/rigid/index-j.html
http://www-ui.is.s.u-tokyo.ac.jp/~takeo/papers/rigid.pdf (論文)

普通、このようなアニメーションを行うには、インバースキネマティクスと呼ばれるような、関節の回転やバネ運動などを利用した物理シミュレーションが使われますが、ロボットのような動きになってしまったり、動きがなかなか収束しなかったりします。

五十嵐先生のアルゴリズムは、このような物理シミュレーションを一切使わず、幾何学的な計算のみを使ったアルゴリズムで、実際の人間の構造とはまったく違うにも関わらず、とてもいきいきとした面白い動きを見せてくれます。

ちなみに、当初Flashでプロトタイプを作っていたのですが、このアルゴリズムでは形に構造を与える(影を切り取る)瞬間に、要素数が万単位の行列を解く必要があり、膨大な計算が必要なため、Flash(ActionScript)では処理が到底間に合わず(AS3ではキャプチャ時の行列計算に20秒近くかかりました)、Alchemyなどの新しい技術を試したり試行錯誤の結果、結局C++(OpenCV + Open GL)のみで開発しました。

音楽はon the flyに引き続き、松井敬治さんにお願いしました。
すべての音がサンプリングされた生音から出来ていて温かみのあるサウンドに仕上がりました。

技術的な話はともかく、子どもたちが楽しんでくれているのを見るのはうれしいですね。

「骨」展は、他にもTHA/中村勇吾さんの作品や、takramのロボット、からくり人形、明和電気の新作、などなど、動いたり、インタラクティブな展示がたくさんあるので、是非、写真や動画ではなく会場で実物を体験していただければと思います。

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June 17th, 2009 at 3:39 pm

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Flash CS4対応 EmEditor用 ActionScript3.0構文ファイル

EmEditor用ActionScript3.0構文ファイルをアップデートし、Flash CS4に対応しました。
ダウンロードはこちら

EmEditor用 ActionScript3.0構文ファイル (Flash CS4対応)

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December 1st, 2008 at 9:40 pm

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Flash CS4日本語ヘルプ&リファレンス

Adobe® Flash® CS4 Professional
http://help.adobe.com/ja_JP/Flash/10.0_Welcome/

Adobe ActionScript 3.0 のプログラミング
http://help.adobe.com/ja_JP/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/

ActionScript 3.0 言語およびコンポーネントリファレンス
http://help.adobe.com/ja_JP/AS3LCR/Flash_10.0/

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November 18th, 2008 at 2:33 pm

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on the fly @ minimum interface

山口情報芸術センターYCAMで11/1から開催中の「ミニマムインターフェース」展で
会場のナビゲーションデザインを担当しました。

「ミニマム インターフェース」展では、ナビゲーションデザインを、展示に対するメタ・インターフェースの意味で、作品と鑑賞者の新しい関係性を築く手がかりとして位 置づけています。多種多様なメディアが混在・競合する現在、「紙」という原初的なメディアが持つ存在感や直感性を改めて見直し、最新の情報技術と組み合わ せることによって、展覧会の新たなナビゲーションの可能性を試みています。

“on the fly”

本展 フライヤーは、必要最低限の文字情報のみを掲載し、フライヤーそのものがナビゲーションツールとして、ミニマムなインターフェースとなる仕組みをもってい ます。16個の穴があいたフライヤーを、会場内の3ヶ所に設置されたナビゲーションテーブルに載せ、それぞれの穴をふさぐことによって、展覧会や作品の情 報が表示される仕組みになっています。このシステムは「on the fly(=「その場で」「動的に」「即興で」の意)」と名づけられ、高精度の形態検出技術が組み込まれることによって、フライヤーがテーブルのどの位置に 置かれても作動し、インタラクションを楽しみながら展示データを表示することができます。

(展覧会ウェブサイトより)

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November 4th, 2008 at 10:53 pm

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伊東豊雄×takram「風鈴」展


Flashとは直接関係ないですが、おすすめの展覧会をご紹介します。

赤坂にあるホテルニューオータニのオカムラショールームで開催中の伊東豊雄×takramによる「風鈴」展です。

天井から吊り下げられた約300個の風鈴が、人の動きに応じて涼やかな音と光を放ちます。
蛍の群れの明滅の同期現象が、個々の蛍の相互作用によってもたらされるように、takramが作ったこの風鈴もセンサーネットワークによってそれぞれの風鈴の光と音のリズムが近接する他の風鈴と影響を及ぼし合うことで空間全体に様々なリズムやパターンを生み出します。

また、自然界のリズム現象がちょっとした外乱でカオス状態に陥るのと同じように、ネットワークに生じるノイズなどの影響で予期しない現象が発生したりと、設営では様々な苦労があったそうです。

土日とお盆はクローズで場所も少し行きづらいですが、是非ゆっくり体験してみてください。

ココカラハジマル : 伊東豊雄 × takram「風鈴」展



p.s.
ここに来る方には言うまでもないと思いますが、昨日から開催中の「NOW UPDATING… THA/中村勇吾のインタラクティブデザイン」もおすすめです。新作だけでなく、見慣れた作品も大型ディスプレイや小気味のよい演出で新鮮に感じられます。こちらも日曜・祝祭日休館なのでご注意を。

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August 6th, 2008 at 1:44 pm

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Feed URLリダイレクトの設定変更

WordPressへの移行に伴って行ったFeed URLのリダイレクトがAtom→RSSフィードになっていましたので修正しました。一部のBlog Readerではうまく取得できなかったかもしれません。

現在は、Atomの場合
http://as3s.org/atom.xml → http://as3s.org/feed/atom/ (リダイレクトされます)
またはRSSの場合
http://as3s.org/feed/

となっています。

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August 3rd, 2008 at 9:50 pm

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LEADING EDGE DESIGN

LEADING EDGE DESIGNのサイトをリニューアルしました。

このブログではActionScriptに関する情報だけを掲載してきましたが、本業はLEADING EDGE DESIGNでデザインエンジニアとしてプロダクトデザインやユーザーインターフェイスデザインに関わっています。→ About
仕事としてはユーザーインターフェイスデザインのプロトタイピング手法としてFlashを利用することが多いのですが、久しぶりにFlashを使ったウェブサイトを製作しました。

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July 30th, 2008 at 12:45 pm

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