EmEditor用 ActionScript3.0構文ファイル
簡単なプログラミングやソースの確認には、テキストエディタが軽快で便利です。
フリーウェアをはじめ様々なエディタがありますが、個人的には、動作が軽くアイコンなどのデザインもすっきりしているEmEditorがおすすめです。
公式ページにActionScript3.0用の構文ファイルがないようなのでFlash CS3のシンタックスファイルを元に作成した構文ファイルを公開します。(EmEditor公式ホームページでもご紹介いただきました。)
参考:EmEditorからFlash CS3でムービープレビュー
EmEditorのダウンロード
EmEditor テキストエディタ ホームページ
EmEditor用 ActionScript3.0構文ファイルのダウンロード
EmEditor用 ActionScript3.0構文ファイル
構文ファイルのインストール
フリーウェアをはじめ様々なエディタがありますが、個人的には、動作が軽くアイコンなどのデザインもすっきりしているEmEditorがおすすめです。
公式ページにActionScript3.0用の構文ファイルがないようなのでFlash CS3のシンタックスファイルを元に作成した構文ファイルを公開します。(EmEditor公式ホームページでもご紹介いただきました。)
参考:EmEditorからFlash CS3でムービープレビュー
EmEditorのダウンロード
EmEditor テキストエディタ ホームページ
EmEditor用 ActionScript3.0構文ファイルのダウンロード
EmEditor用 ActionScript3.0構文ファイル
構文ファイルのインストール
1. [ツール] メニューの [設定の選択] をクリックします。
2. メニューの一番下にある [設定の定義] をクリックします。
3. [新規作成] ボタンをクリックし、[既定の設定を使用] を選択し [OK] をクリックします。
4. 名前(例:ActionScript 3.0)を入力して、Enter を押します。
5. [プロパティ] ボタンをクリックし、[強調(1)] ページを選択します。
6. [インポート] ボタンをクリックし、ダウンロードした構文ファイルを選択して開きます。
7. [OK] をクリックしてプロパティを閉じ、[閉じる] をクリックしてダイアログ ボックスを閉じます。
さらにASファイルの拡張子の関連付けを有効にするためには、次のようにしてください。
8. [ツール] メニューの [設定の選択] で正しい設定が選択されていることを確認します。
9. [ツール] メニューの [現在の設定のプロパティ] を選択します。
10. [関連付け] ページを選択し、[ここで設定する関連付けを有効にする] をチェックします。
11. [追加] ボタンをクリックし、「AS」を入力します。
